纸片大战《正义之矛》评测

纸片大战《正义之矛》评测

日期:2008-06-22 来源: 编辑:zkgouwu

  一、游戏信息

游戏名称:正义之矛 
游戏类型:射击游戏 
支持:17款
价格:8元
执笔人:莱因总帅 
测试时间:3小时 
开发商:厦门新热力
运营商:厦门新热力 
评测:诺基亚N-Gage QD



二、游戏介绍

  根据密报,居鲁士正秘密筹划一起史无前例的恐怖事件。情况紧急,组织立即展开行动,代号——正义之矛。里奥奉命前往调查,他刚闯出边境,又钻进洞窟,穿越了沙漠,又潜入森林,一次次的险死还生,一幕幕的凶险万状。终于,事情水落石出,一个惊天的大阴谋渐渐露出端倪。危机迫在眉睫,求援已经来不及,一切就靠里奥一人,形单影只的他势必要阻止这场人类的浩劫!

   

  《正义之矛》为标准的横版动作射击模式。游戏操作灵活,射击、组合射击、闪躲都能非常及时的展开而且有很好了连贯性;人物动作清晰,无论是移动、闪躲还是攻击都能表现得清晰、自然;画风写实,洞穴、沙漠、丛林、雪地……每个场景都刻画的很细腻。


三、游戏画面

  游戏一共分为5关,各个关卡的场景完全没有重复,而且变化反差十分大,有骄阳似火的沙漠,也有林海雪原和幽暗的森林。每关的场景制作都十分精细,给这款游戏增色了不少。前景部分和背景一样精致,出现的木栏、木箱的细节部分精致。一些大型的场景,例如残垣断壁,从中间穿行的时候还能透过缝隙看到自己的身影,考虑的十分仔细,也增加了一些乐趣。

  
    这关的背景制作的相当精美  各个物体的细节描绘都十分精细

  游戏中出现敌人的种类不算少,而且造型各异,每个关卡的后期还有大型的BOSS出现,这可是好多游戏中都没有出现过的。在人物动作部分,这款游戏只能说是普普通通,行走没有什么特别的,开枪射击和翻滚动作都只有两帧画面,看起来不够流畅。各种动作产生的特效还是值得一看,例如滑行时身下会扬起尘土,敌人被击中后的爆炸效果和变身之后的鬼魂,只是特效的数量稍稍有些少,有些不过瘾。


四、游戏性

  可以看得出,这款《正义之矛》在游戏的内容制作上十分用心,大量丰富的游戏要素让整个游戏饱满很多。作为一款横版射击游戏,游戏加入了特殊武器的设定,击毁木箱的时候就有机会获得一些更强大的火力来武装自己。游戏中提供了多种武器可以让使用而且各有特点,有些重视攻击范围,有些偏重攻击力,在合适的场合合理利用这些武器才能让游戏更简单更有趣。
  这款游戏的关卡和敌人设计也样式繁多,每个大关的场景都各具特色没有重复,让每关都能感到新意,这在很多游戏中都难以见到。敌人的种类就更是变化多样,有些会开枪射击,有的近身攻击,还有一些鬼魂兵,而且游戏中也设计了BOSS,再加上新敌人登场的时间掌握得比较好,让总有新鲜的感觉。

 
   难度、声音、文字     游戏中同时登场的敌人
     速度都可以调节       数量不少,比较考验技巧


  游戏不足的地方也和这些优点一样明显,每关之间虽然有剧情连接,但是对话部分不能跳过,总要耐心看完那一长串台词,让人有些郁闷。武器出现的频率也需要调整,经常需要的时候找不到,一出现又好几个,饥一顿饱一顿可不好。另外一个必要严重的问题是被幽灵士兵攻击之后没有无敌时间,会被连续冲撞致死……


五、操作性

  《正义之矛》在运行的时候表现得比较流畅,屏幕上有大量敌人出现的时候也丢帧、延迟的现象,人物行走的时候按键反应有轻微的拖慢但不影响游戏的进行,即使快被敌人的子弹击中的时候,也有时间控制人物躲开。
  这款游戏中比较影响手感的要数人物的判定范围,在设计的时候必须要严格和敌人保持在同一条水平线上,否则子弹会从敌人的身上或身下擦过,给人的感觉就是在打一张薄纸片。这是横版过关游戏中十分致命的一个缺陷,对游戏的难度有较大的影响。


本作详细操作说明

方向键左或数字键4:左移
方向键右或数字键6:右移 
方向键上或数字键2:上移
方向键下或数字键8:下移
确定键或数字键5:开火
数字键9:特殊武器
数字键3:滑行


六、综合评论

特邀评论员:天师 
  这是一款画面十分优秀的游戏,用色和细节描绘上都有着不错的表现。在打击感方面,这款游戏也没有超越其他上的动作游戏,敌人被攻击的范围依旧很小,让人难以把握。看来如何突破这个难关是各个动作游戏都需要面对的问题。

评测人员:莱因总帅 
  游戏在画面以及操作性方面都制作的比较出色,但游戏中的攻击判定问题还是比较古怪,很多时候难以准确的命中敌人影响了流畅性。

评测人员:傻孩子 
  人物的造型都比较怪,看起来谁都不像好人。开场白罗罗嗦嗦一大堆还不能跳过去,让人着急。

评测人员:包子 
  一款优秀的射击游戏,除了手感稍显生硬外,基本上没有什么明显的缺点。本游戏的内容十分丰富,从敌人的种类到场景的设计都有非常高的水准。

评测人员:蜗牛
  游戏打击感做得不是让人很满意,瞄准半天才能打中敌人。人物制作偏向心里严重,有些角色做得很细腻,而有些则惨不忍睹……

七、总评分:8.0分



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